Exergame: la riabilitazione diventa un gioco serio

La riabilitazione fisico-cognitiva rappresenta uno step fondamentale del processo di trattamento e cura di patologie croniche. I nuovi modelli organizzativi e gestionali, che pongono il paziente come elemento centrale della terapia, necessitano strumenti innovativi scientificamente validi, in grado di sodisfare le esigenze cliniche delle specifiche...

IAMHERO srl, LA START UP INNOVATIVA CHE CURA I BAMBINI AFFETTI DA ADHD CON I GIOCHI DIGITALI

Da molti conosciuta come Iperattività; nel gergo scientifico l’ADHD è l’acronimo che identifica un disturbo del neurosviluppo del bambino e dell’adolescente, caratterizzato da livelli invalidanti di disattenzione, disorganizzazione e/o iperattività-impulsività. Si stima che nel mondo l’incidenza dell’ADHD sia pari al 5,3% della popolazione, mentre in...

Grifo Multimedia - Due libri che raccontano casi d’uso della gamification in HR ed eHealth

DUE LIBRI CHE RACCONTANO CASI D’USO DELLA GAMIFICATION IN HR ED EHEALTH.

La gamification – ovvero l’applicazione di aspetti propri del gioco (elementi di gioco, meccaniche di gioco, tecniche di Game design) a contesti non ludici, è un tema divenuto oramai trend topic all’interno delle organizzazioni aziendali. Di una cosa possiamo essere certi: la gamification sta (finalmente)...