le ultime da grifomultimedia


Un nuovo progetto Erasmus+ per Grifo: formazione e giochi digitali per le cooperative agroalimentari

Grifo multimedia è tra i partner di un nuovo progetto Erasmus+, appena approvato, ToTCOOP+i TECH “Technology for the Training innovation in the European Agri-food Cooperatives of the digital era”. Si tratta del follow-up di un precedente progetto dallo stesso titolo, che aveva sviluppato un set di materiali formativi statici per i formatori che si occupano di […]

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È nata Forma.lms 2.0!!!

Grifo multimedia è lieta di informarvi che è nata FORMA.LMS 2.0, la nuova versione della nostra Piattaforma Learning Management System preferita. Si tratta di una nuova major release che porta con sé molti importantissimi cambiamenti. E’ dal 2012 che Grifo multimedia è parte delle “Company Members” che portano avanti il progetto open source forma.lms nato come fork […]

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WEBINAR “GDPR: L’OBBLIGO DELLA FORMAZIONE IN MATERIA DI PRIVACY”

Giovedì 19 Luglio dalle ore 15:30 alle 16:30 organizzeremo un webinar online gratuito per affrontare insieme agli esperti le implicazioni del nuovo regolamento europeo sulla privacy (GDPR) nella gestione dei processi HR e in particolare analizzeremo gli aspetti legati all’obbligo della formazione a tutti i livelli organizzativi, all’interno di società private e Pubbliche Amministrazioni. La centralità della formazione è […]

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Ufficializzata la sottoscrizione dell’accordo per il progetto di ricerca SIDERA^B

Dopo il kick off meeting del 6 giugno presso gli uffici della Fondazione Politecnico di Milano, un nuovo tassello si aggiunge al progetto di ricerca SIDERA^B [Sistema Integrato Domiciliare e Riabilitazione Assistita al Benessere], in cui Grifo multimedia è partner . Il 20 giugno è stata ufficializzata la sottoscrizione dell’accordo tra il partenariato e la […]

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Disponibile negli store online TAKO DOJO, la Game App per giovani diabetici sviluppata grazie alla partnership tra Grifo multimedia e A. Menarini Diagnostics

TAKO DOJO è una app per smartphone e tablet pensata per aiutare i giovani pazienti diabetici a conoscere e gestire meglio la loro condizione cronica, grazie a una serie di giochi e risorse didattiche, e all’integrazione con i glucometri  A. Menarini Diagnostics. La app, sviluppata da Grifo multimedia e personalizzata per la casa farmaceutica toscana, […]

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Grifo multimedia parteciperà l’8 e il 9 ottobre 2018 alla Conferenza di “Games for Health Europe” ad Eindhoven (Olanda)

“Games for Health Europe” è la conferenza internazionale dedicata interamente ai temi della gamification applicata alla salute e al benessere delle persone. Vi partecipano ogni anno rappresentanti dell’industria farmaceutica, dei sistemi sanitari nazionali, professionisti della salute, game designer, i quali si incontrano per condividere esperienze e buone pratiche in questo settore. Tutti i contributi presentati […]

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Webinar gratuiti sui temi della gamification in collaborazione con SUPSI

Parte ufficialmente la collaborazione fra Grifo multimedia e la Scuola universitaria professionale della Svizzera italiana (SUPSI), una delle nove scuole universitarie professionali riconosciute dalla Confederazione Svizzera – in particolare con il Dipartimento Tecnologie Innovative, che si concentra sui temi dell’elettronica, dell’informatica e della meccanica e della gestione dei processi industriali. Con l’obiettivo di arricchire l’offerta formativa dei […]

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VIRTUAL REALITY: il futuro dei processi di apprendimento

Indossate il visore e in pochi minuti sarete catapultati in un mondo dove il confine tra reale e virtuale è appena percepibile. Parliamo di realtà virtuale, la tecnologia che nel giro di pochi anni cambierà lo scenario della formazione, dell’intrattenimento e della comunicazione. La realtà virtuale si trasforma in leva per l’innovazione nella formazione. I rischi per la formazione […]

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Al via il progetto MUME – MUoversi MEglio!

È partito il 1 marzo 2018 il progetto MUME – MUoversi MEglio, che vede coinvolta Grifo multimedia insieme all’azienda torinese SSB Progetti e al Dipartimento di Informatica del Politecnico di Torino. Il progetto si propone di realizzare un modello innovativo di servizio finalizzato ad incentivare l’adozione del car sharing (uso di un auto condivisa) e […]

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Come apprendono i millennials secondo lo scenario delle 5R.

Sono cresciuti con tablet e smartphone, hanno attirato l’attenzione di studiosi e psicologi, sono affamati di sapere, apprendono con grande rapidità ma rispetto all’ingresso nel mondo del lavoro, sanno già cosa li aspetta: precarietà, flessibilità e una pensione sempre più lontana. Parliamo dei Millennials (i nati tra il 1980 e il 1995, che entro il […]

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