Stimolare l’engagement dei partecipanti durante gli eventi aziendali
Stimolare l’engagement dei partecipanti durante gli eventi aziendali
L’idea di utilizzare la gamification nasce da un duplice bisogno. Da un lato quello di arricchire la classica formula di evento residenziale con un format più coinvolgente e innovativo; dall’altro il desiderio di aprire un dialogo fra clinici, pazienti e associazioni. Per l’occasione, sono state create tre tipologie di game, con la logica di sfida fra team. Queste dinamiche hanno generato curiosità, coinvolgimento e grande attenzione fra i partecipanti a una serie di eventi sul tema “ Emofilia & Sport”.
Sanitanova
Marketing, Portfolio, Salute e Benessere
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