Il 28 novembre presso il centro congressi Stelline a Milano, torna la seconda edizione dell’innovazione è un gioco serio! Quest’anno affronteremo il ruolo del fattore umano nei processi di innovazione digitale. La trasformazione digitale delle aziende passa attraverso un uso sempre più estensivo delle nuove tecnologie ma in questo percorso di trasformazione il fattore umano assume un ruolo determinante […]
ApprofondisciIl team di project manager di Grifo multimedia, in collaborazione con il nostro CEO, ha realizzato la scrittura di un book chapter dal titolo“eHealth strategies”. Quest’ultimo verrà pubblicato all’interno del volume “Adolescent health and wellbeing – Current Strategies and Future Trends”, a cura della casa editrice Springer. Il capitolo eHealth strategies, prende in esame il ruolo […]
ApprofondisciArriva dal Brasile una delle campagne di gamification più curiose di sempre: quella lanciata da Heineken Brasile e rivolta proprio al consumo del suo prodotto di punta, la birra. Per portare avanti questo ambizioso progetto, l’azienda ha deciso di coinvolgere i suoi 13.000 dipendenti interni come agenti di cambiamento nel consumo di alcolici. Il programma, […]
ApprofondisciLe misure legate al cambiamento comportamentale assumono un ruolo sempre più centrale per la diffusione dell’efficienza energetica. È quanto emerso dal report “Cambiamento comportamentale ed efficienza energetica” promosso dagli Stati Generali Efficienza Energetica, su iniziativa dell’ENEA. Secondo l’UE e l’Agenzia Internazionale per l’Energia, i cambiamenti comportamentali che danno luogo alla crescita della domanda di efficienza […]
ApprofondisciTorna l’appuntamento con il BIAT – Borsa dell’Innovazione e dell’Alta Tecnologia che quest’anno si terrà a Bari nei giorni 11 e 12 aprile 2019. L’evento internazionale, a carattere itinerante, ha come obiettivo la valorizzazione del potenziale innovativo delle imprese e della ricerca delle Regioni del Sud Italia (Campania, Calabria, Puglia, Sicilia, Abruzzo, Molise, Basilicata, Sardegna). […]
ApprofondisciLa parola ‘digitale’ è oggi sulla bocca di tutti. Sentiamo parlare in continuazione di tecnologie digitali, dati digitali, media digitali, trasformazione digitale, marketing digitale. Le tecnologie e le piattaforme digitali hanno prodotto immensi cambiamenti nel nostro modo di vivere e lavorare. Le imprese devono ora trasformarsi, per sostenere questi cambiamenti, altrimenti rischiano di rimanere indietro […]
ApprofondisciHai mai pensato di lasciare la macchina in garage e recarti a lavoro in bicicletta? Bene, con Pin Bike hai un motivo in più per farlo! Scopriamo insieme perché. Pin Bike è un’ app che premia chi al posto delle quattro ruote, usa la bicicletta come mezzo di trasporto quotidiano per recarsi a lavoro o a […]
ApprofondisciIl progetto C-LAB 4.0 – Competences Lab for Industry 4.0, di cui Grifo multimedia è capofila, ha iniziato le sue attività con il kick-off meeting, tenutosi a Bari lo scorso 1 febbraio. Si tratta di un progetto particolarmente calato nello scenario in rapida evoluzione del mondo industrializzato occidentale, in quanto si inscrive nelle grandi trasformazioni […]
ApprofondisciAi nastri di partenza ‘Connext‘, il primo evento di partenariato industriale organizzato da Confindustria in collaborazione con Assolombarda. ‘Connext’ si terrà il 7 e 8 febbraio al Mico di Milano con oltre duemila eventi business to business, non solo per le 160mila imprese associate a Confindustria ma esteso anche a quelle non associate. L’evento avrà […]
ApprofondisciMercoledì 7 novembre alle ore 14 si svolgerà presso la Scuola universitaria professionale della Svizzera italiana – Dipartimento tecnologie innovative (SUPSI-DIT, Manno, Svizzera) il workshop “Approcci Game based per la gestione del cambiamento”, a cura di Pierpaolo Di Bitonto, responsabile dell’area Ricerca e Sviluppo di Grifo multimedia. Il dott. Di Bitonto illustrerà come serious game […]
Approfondisci