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Due libri che raccontano casi d’uso della gamification in HR ed eHealth.

La gamification – ovvero l’applicazione di aspetti propri del gioco (elementi di gioco, meccaniche di gioco, tecniche di Game design) a contesti non ludici, è un tema divenuto oramai trend topic all’interno delle organizzazioni aziendali. Di una cosa possiamo essere certi: la gamification sta (finalmente) diventando una cosa seria, anche per manager e consulenti d’impresa. […]

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